Fly the Coop!
Journal des modifications
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🔎 PROBLÉMATISATION ET IDÉATION
Problématisation
- Documents de référence (Game Helper, GitBook, etc.) envoyés à Virginia Tech
- Rapports de playtests (Alpha, Beta et Gold)
- Rétrospectives de sprints et Bilan final
- Lien vers la présentation Canva du 23 janvier 2024
- Prototypage et mock-ups (Figma)
- Recherches sur le générateur primaire (Miro)
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🏛️ PILIERS DE DESIGN
Piliers de design
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🪧 POSITIONNEMENT

Positionnement
- Marketing du jeu
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🔂 SYSTÉMATISATION
Systématisation
Station
Figures d’interactivité
Mécaniques de jeu
Intelligence artificielle
Untitled
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📐 ARCHITECTURE VISUELLE
Architecture visuelle
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📝 DESIGN NARRATIF
Design narratif
- Cinématique d’ouverture
- Frame-by-frame voiceover
- Flowchart
- Miro du flowchart et des scénarios d’interactivité pour chacun des rôles
- Citations du Général Tao
Éléments de la diégèse
Décors
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🏗️ DESIGN DE NIVEAU
Design de niveau
Untitled
Databases et sources
- Lien vers le Canva du Grimoire
- Tableau Excel des rétroactions visuelles de la Station du Chaudron
Untitled
Untitled
Table de conversion runique
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Éléments intéragissables