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GOO AWAY

Tableau des tâches

Général

Calendrier des Sprints et Rencontres

Thème, contraintes et critères d’évaluation

Playtests (formulaires et compilation des résultats)

Liens et docs importants (Règlements, Miro, GitHub, Facebook)

Art : Direction artistique et Tableau des assets

Pitch de design (Canva)

Design : Positionnement (Proposition ludique, piliers, boucle de jouabilité)

Design : Mécaniques de jeu (rétroactions, mapping des contrôles)

Design : Intelligence artificielle (AI)

Design : Niveaux et apprentissages

Design : Narration et worldbuilding

Design : Interface utilisateur (UI)

Design : Sons

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